< POWRÓT /Nowości Funkcjonalne/ >
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 – wybrane nowości funkcjonalne
NOWE APLIKACJE
Manikin/ Manikin Analysis Extension – modelowanie elementów ciała ludzkiego, analiza interakcji człowiek-produkt
Dwie nowe aplikacje umożliwiające uwzględnianie zagadnień ergonomii w procesie projektowania. Manikin Extension pozwala na budowę modeli 3D w oparciu o biblioteki typowych elementów ludzkiego ciała oraz wstawianie ich do projektów urządzeń.
Manikin Analysis Extension ma za zadanie symulację oraz optymalizację typowych działań takich, jak przesuwanie, podnoszenie, opuszczanie, obracanie, analizę kąta widzenia, obszaru roboczego, etc
Tolerance Analysis Extension – narzędzia do analizy tolerancji
Funkcjonalność:
Analiza i opracowanie wyników:

TWOJA BIBLIOTEKA:
Broszura Tolerance Analysis Extension - .PDF (ang.)
Digital Rights Management (DRM) - Zarządzanie cyfrowymi prawami dostępu do części, złożeń oraz rysunków
DRM jest metodologią i narzędziem regulującym dostęp do cyfrowej zawartości plików. Reprezentuje ona inną filozofię regulacji dostępu, niż typowe aplikacje PDM / Content Management Systems (CMS). Typowy CMS reguluje prawa dostępu do pobierania pliku, zawartość intelektualna (IP) pliku raz pobranego z repozytorium – nie jest już chroniona. Aplikacja DRM chroni natomiast prawa dostępu do „zawartości” pliku, z poziomu samego pliku.
Cel ochrony:
Sposób ochrony:
DRM - pracuje w oparciu o technologię Adobe LifeCycle Policy Server . Prawa i ograniczenia definiowane na właśnie na tym serwerze. Definiuje się zatem kto może mieć dostęp do pliku, co może zrobić z danym plikiem oraz np. jak długo obowiązywać będą te zasady. Zasady stosowane są do plików bezpośrednio z poziomu środowiska Pro|ENGINEER’a. Pliki są najpierw szyfrowane, a dopiero wtedy współdzielone. Po pobraniu pliku następuje sprawdzenie użytkownika, deszyfrowanie i – w zależności od przyznanych mu praw – może on wykonywać na nim dozwolone operacje. Aplikacja zapewnia dodatkową kontrolę kto, kiedy i jakie operacje na danym pliku wykonywał.
Rodzaje plików Pro/E chronionych przez DRM: części (.PRT), złożenia części (.ASM), rysunki (.DRW), cechy użytkownika UDFs (.GPH)
Prawa i ograniczenia: Open, Print, Save, Copy
NOWE FUNKCJONALNOŚCI ISTNIEJĄCYCH ŚRODOWISK SYSTEMOWYCH
Środowisko szkicownika– wykrywanie nakładających się na siebie elementów, automatyczne zamykanie wymiarów (auto-lock), undo/redo z opcją orientacji, automatyczne wymiarowanie otworów, nowe opcje podświetlania elementów, etc.
Środowisko modelowania – nowa opcja AutoRound, nowe opcje dla otworów rozwiercanych i z podcięciami, możliwość usuwania powierzchni w cesze Shell i nadawanie różnej grubości dla sąsiadujących powierzchni, nowy sposób w definiowaniu UDFs - automatyczne referencje, opcja OpenDraft – definiowanie indywidualnych pochyleń dla powierzchni
Modelowanie elementów blaszanych – nowy sposób modelowania ścianek definiowanych przez użytkownika, zmiany w definiowaniu dokładności procesu gięcia
Środowisko złożenia – dynamiczny podgląd reprezentacji uproszczonych, nowy sposób nadawania przezierności, uproszczone opcje automatycznego nadawania więzów, wyróżnianie kolorami elementów jednoznacznie i niejednoznacznie zdefiniowanych w złożeniu, nowy sposób zarządzania pamięcią przy wczytywaniu dużych złożeń, wczytywanie „on-demand”.
Środowisko naprawy geometrii - Import Data Doctor – nowy interfejs użytkownika, drzewko topologicznej struktury geometrii, Feature Recognition Tool – nowe narzędzie do wykrywania cech geometrii, dwie opcje: Repair i Modify do naprawy i usuwania wadliwych elementów geometrii, opcja Remove – np. usuwanie otworów pod kątem konstrukcji oprzyrządowania.
Środowisko 3D Drawings – annotacje dla cech konstrukcyjnych (otwory, spawy, etc.), edycja stylu annotacji, tablice parametrów, asocjatywność annotacji pomiędzy środowiskami 2D i 3D, wsparcie przeglądarki ProductView dla menedżera widoków

Środowisko ISDX – bezpośrednia edycja parametrów powierzchni dla cechy Style, opcje wygładzania i kontroli sposobu łączenia powierzchni
Rendering – nowe opcje dotyczące operowania światłem, sceną, dynamiczne teksturowanie powierzchni, rendering częściowy (w zdefiniowanym regionie).

Środowisko Reverse Engineering - nowy pasek narzędziowy dla operacji selekcji, nowe opcje operacji na skanowanej geometrii, poprawa całościowej wydajności narzędzia.
Środowisko wymiany danych

Środowisko wspomagania procesów technologicznych
Środowisko wspomagania wymiany danych MCAD - ECAD
Środowisko symulacji funkcjonalnej (Pro/MECHANICA)

TWOJA BIBLIOTEKA
What’s New In Wildfire 4.0 – Tutorial - .PDF (ang)